Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, Nicolas C. enfrenta Zombie.
O peão de Nicolas C. cai sobre B3 e derrota o torre de Zombie!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Zombie e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.
Zombie move o seu torre de F6 para F2 e derruba o peão de Nicolas C.
Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o torre em F2.
O torre de Zombie avança de B5 para B3. De A2 para B3, o peão de Nicolas C. engole o torre de Zombie.
Zombie coloca o peão em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em E1. Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Zombie confuso.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até F3. De G2 para F3, o peão de Nicolas C. engole o bispo de Zombie.
Zombie responde movendo o seu bispo de D7 para G4. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em G4.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a C6. De G4 para H5, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.
O cavalo de Zombie avança de C6 para B4, enquanto nicolas C. avança o seu peão de G3 para G4. Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em G5; então das trevas, Zombie empurra o peão até B5. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em H6.
Zombie responde movendo o seu peão de E5 para E4, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a C8.
Promoção: em H8, Nicolas C. transforma um peão em dama.
O rei de Zombie avança de C8 para D7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Nicolas C. derruba o peão em A5.
Das trevas, Zombie empurra o rei até C8. O bispo de Nicolas C. ocupa D2, deixando C1 para trás.
Zombie dá xeque com o cavalo em D3.
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o cavalo em D3.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a B4. De D3 para E4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.
O rei de Zombie avança de C8 para B8. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em D5.
Zombie coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D6; então das trevas, Zombie empurra o rei até B8.
Nicolas C. dá xeque com o dama em C7.
Zombie responde movendo o seu rei de B8 para A8. Desde C6, o dama de Nicolas C. obriga Zombie a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a A7. Ao tomar o peão em A6, Nicolas C. mete Zombie em xeque.
O rei de Zombie avança de A7 para B8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em B5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 18 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.