Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Nicolas C. enfrenta Zombie.

O peão de Nicolas C. cai sobre B3 e derrota o torre de Zombie!

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Zombie e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.

Zombie move o seu torre de F6 para F2 e derruba o peão de Nicolas C.

Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o torre em F2.

O torre de Zombie avança de B5 para B3. De A2 para B3, o peão de Nicolas C. engole o torre de Zombie.

Zombie coloca o peão em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em E1. Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Zombie confuso.

Das trevas, Zombie empurra o bispo até F3. De G2 para F3, o peão de Nicolas C. engole o bispo de Zombie.

Zombie responde movendo o seu bispo de D7 para G4. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em G4.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a C6. De G4 para H5, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.

O cavalo de Zombie avança de C6 para B4, enquanto nicolas C. avança o seu peão de G3 para G4. Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em G5; então das trevas, Zombie empurra o peão até B5. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em H6.

Zombie responde movendo o seu peão de E5 para E4, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a C8.

Promoção: em H8, Nicolas C. transforma um peão em dama.

O rei de Zombie avança de C8 para D7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a H7.

Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Nicolas C. derruba o peão em A5.

Das trevas, Zombie empurra o rei até C8. O bispo de Nicolas C. ocupa D2, deixando C1 para trás.

Zombie dá xeque com o cavalo em D3.

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o cavalo em D3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a B4. De D3 para E4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Zombie.

O rei de Zombie avança de C8 para B8. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em D5.

Zombie coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D6; então das trevas, Zombie empurra o rei até B8.

Nicolas C. dá xeque com o dama em C7.

Zombie responde movendo o seu rei de B8 para A8. Desde C6, o dama de Nicolas C. obriga Zombie a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a A7. Ao tomar o peão em A6, Nicolas C. mete Zombie em xeque.

O rei de Zombie avança de A7 para B8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em B5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 18 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
12 / 1
Material capturado (herói / rival)
26 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

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