Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.
Tumba ambulante avança o seu rei até F7 e fica com o nosso bispo.
O fio de Tumba ambulante fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então tumba ambulante coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até C4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de E2 para H5.
Tumba ambulante responde movendo o seu dama de C4 para C5. o nosso herói captura o peão em F7 e deixa Tumba ambulante em xeque.
O rei de Tumba ambulante cai sobre F7 e arranca o bispo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O cavalo de Tumba ambulante chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2, e logo a seguir tumba ambulante coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H4.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até A2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
O dama de Tumba ambulante chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. Um golpe cruel: o rei de Tumba ambulante captura o cavalo de o nosso herói em F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.
O dama de Tumba ambulante avança de C2 para B2; então o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
O fio de Tumba ambulante cai em D2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 39 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 48 % de 198 partidas terminadas (96 vitórias, 80 derrotas, 22 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 1 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.