Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói!
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um cavalo hostil.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 37 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 vitórias, 427 derrotas, 1093 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.