Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A3.
Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o rei de Rato gigante avança de E8 para D7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Rato gigante confuso.
Rato gigante avança até G2 e fica com o nosso peão.
Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 40 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.