Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o rei de Rato gigante avança de E8 para D7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Rato gigante confuso.

Rato gigante avança até G2 e fica com o nosso peão.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
40 s
Lances
33
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5