Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Carrasco no piso 68.

Um choque de 91 movimentos sob o olhar da masmorra.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Carrasco foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Carrasco no tabuleiro.

Carrasco dá xeque com o dama em G3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Carrasco leva o dama a H4; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até H2.

Xeque de Carrasco: o torre planta-se em F5.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para E2. Carrasco dá xeque com o dama em G4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Carrasco e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 36 s
Lances
91
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 68

Contra Carrasco, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 26 lances. Tempo médio de partida: 3 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (91 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.

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