Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Carrasco no piso 68.
Um choque de 91 movimentos sob o olhar da masmorra.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Carrasco foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Carrasco no tabuleiro.
Carrasco dá xeque com o dama em G3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Carrasco leva o dama a H4; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até H2.
Xeque de Carrasco: o torre planta-se em F5.
o nosso herói avança o seu rei de F1 para E2. Carrasco dá xeque com o dama em G4.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Carrasco e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 36 s
- Lances
- 91
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 68
Contra Carrasco, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 26 lances. Tempo médio de partida: 3 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (91 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.