Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Escudeiro negro no piso 43.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para D2 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Escudeiro negro foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A7.

Depois de derrubar o peão em D2, Escudeiro negro ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

Escudeiro negro responde movendo o seu torre de C7 para C8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para C2. Com astúcia de masmorra, Escudeiro negro leva o cavalo a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G6. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Escudeiro negro no tabuleiro.

O bispo de Escudeiro negro avança de E6 para F5.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Escudeiro negro e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 28 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 43

Contra Escudeiro negro, os heróis venceram 69 % de 16 partidas terminadas (11 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 5 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.

Mais do andar 43