Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Escudeiro negro no piso 43.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para D2 e captura o peão inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Escudeiro negro foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A7.
Depois de derrubar o peão em D2, Escudeiro negro ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
Escudeiro negro responde movendo o seu torre de C7 para C8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para C2. Com astúcia de masmorra, Escudeiro negro leva o cavalo a F7.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G6. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Escudeiro negro no tabuleiro.
O bispo de Escudeiro negro avança de E6 para F5.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Escudeiro negro e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 28 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 43
Contra Escudeiro negro, os heróis venceram 69 % de 16 partidas terminadas (11 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 5 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.