Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Escudeiro negro no piso 43.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em H7.

Escudeiro negro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Das trevas, Escudeiro negro empurra o dama até E5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. Escudeiro negro responde movendo o seu bispo de E6 para F5, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C2 para C3.

O dama de Escudeiro negro chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o bispo de Escudeiro negro avança de F5 para H7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H1 para H7.

Escudeiro negro coloca o torre em B7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Das trevas, Escudeiro negro empurra o rei até D7, e o dama de o nosso herói ocupa F8, deixando H8 para trás. Escudeiro negro responde movendo o seu cavalo de A7 para C8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Escudeiro negro no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Escudeiro negro leva o torre a B8.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Escudeiro negro foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 20 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 43

Contra Escudeiro negro, os heróis venceram 69 % de 16 partidas terminadas (11 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 5 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.

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