Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Escudeiro negro no piso 43.
Escudeiro negro move o seu bispo de C6 para H1 e derruba o torre de o nosso herói!
Xeque-mate. Escudeiro negro derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O peão de Escudeiro negro cai sobre H3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para H3.
Um golpe cruel: o bispo de Escudeiro negro captura o torre de o nosso herói em H1.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G5.
O peão de Escudeiro negro cai sobre G5 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A7.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Escudeiro negro no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Escudeiro negro leva o peão a G4.
o nosso herói cai perante o mate de Escudeiro negro. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 51 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 9
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 43
Contra Escudeiro negro, os heróis venceram 69 % de 16 partidas terminadas (11 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 5 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.