Crónica de batalha

Nas profundezas de Torre arcana, o nosso herói enfrenta Aprendiz.

Um golpe cruel: o dama de Aprendiz captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói cai perante o mate de Aprendiz. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. O torre de Aprendiz chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1. Aprendiz captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para G1. Aprendiz dá xeque com o torre em F1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. O torre de Aprendiz chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G2 para trás. Mate. Aprendiz fecha o cerco e o nosso herói cai em H2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
23 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 2
Material capturado (herói / rival)
0 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 54

Contra Aprendiz, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 14 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 23 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 54