Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em B7.
Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o cavalo até A7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A4.
Rei rato responde movendo o seu torre de D7 para B7. De A4 para B4, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F4.
O rei de Rei rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu bispo de F1 para A6, e rei rato coloca o peão em F5, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em B7.
Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até C7. De F4 para F5, o torre de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu bispo de E7 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B7 para D5. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C8.
De F5 para G5, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.
O peão de Rei rato avança de G7 para G6. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F7.
Rei rato coloca o peão em B5, vigiando cada casa. De G5 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G6.
Rei rato responde movendo o seu peão de C3 para C2. De D1 para C2, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a D8. Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
O rei de Rei rato avança de D8 para E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.
Rei rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até E7. Desde H7, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
Rei rato responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de B8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 17 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 41 % das partidas deste andar.