Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.
Um golpe cruel: o peão de Ghoul captura o dama de o nosso herói em A5.
o nosso herói cai perante o mate de Ghoul. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e ghoul coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D2.
Das trevas, Ghoul empurra o dama até D7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa A5, deixando D2 para trás. Ghoul move o seu peão de B6 para A5 e derruba o dama de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Ghoul avança até B3 e fica com o nosso peão.
De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Ghoul.
O dama de Ghoul avança de D7 para C8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
Ghoul avança até C2 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Ghoul move o seu cavalo de D4 para B3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D6.
Ghoul responde movendo o seu cavalo de B3 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Xeque-mate: Ghoul remata o nosso herói em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 33 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 12
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.