Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o dama de o nosso herói em G8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em H6.
Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a F7.
Roque longo: o nosso herói desloca o rei para um novo refúgio. Morcego avança até H6 e fica com o nosso bispo.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e morcego coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até H6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D1 para H1.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4. De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.
O rei de Morcego avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu torre de H6 para H7, enquanto morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para A4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego move o seu peão de B5 para A4 e derruba o torre de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. O peão de Morcego avança de D5 para D4, e o nosso herói avança o seu rei de C2 para B2.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D5; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C5, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. De C5 para D5, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O rei de Morcego avança de G6 para F5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.
Morcego coloca o rei em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Morcego empurra o peão até E2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.
O peão de Morcego coroa em E1 e nasce um dama hostil.
De E5 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o dama a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o dama de Morcego avança de G3 para F2.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para E5. Morcego coloca o dama em A7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.
O dama de Morcego chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E6 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu rei de G6 para F6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C6.
Morcego dá xeque com o dama em C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6. O dama de Morcego chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de B6 para A7. Xeque de Morcego: o dama planta-se em B6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A8. Das trevas, Morcego empurra o rei até E5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 34 s
- Lances
- 60
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 17
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (60 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.