Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
Um golpe cruel: o dama de Tumba ambulante captura o bispo de o nosso herói em C1.
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
O rei de Tumba ambulante avança de E8 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1. Das trevas, Tumba ambulante empurra o bispo até A8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.
O dama de Tumba ambulante chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. Mate. Tumba ambulante fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 22 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.