Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.
O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o torre de Gelatina!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O torre de Gelatina avança de E7 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.
Gelatina coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
O peão de Gelatina cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de C5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.
Gelatina dá xeque com o torre em F7.
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e gelatina coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Depois de derrubar o cavalo em F3, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F3.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até B8. O rei de Gelatina avança de G8 para H7.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de B8 para D8.
Gelatina dá xeque com o bispo em F5.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até G6. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Gelatina em xeque.
Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até C8.
O peão de Gelatina avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até G7.
O torre de o nosso herói ocupa C6, deixando C4 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de G7 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O rei de Gelatina avança de G7 para H8; então o nosso herói avança o seu torre de C6 para C7.
Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7, e das trevas, Gelatina empurra o rei até F8.
Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Gelatina sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 32 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.