Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em D6.

O fio de Gelatina fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e gelatina coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C2 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Gelatina avança até A2 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2. Gelatina dá xeque com o torre em F2.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para C3. O cavalo de Gelatina chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. O peão de Gelatina coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D5.

Gelatina responde movendo o seu peão de G7 para G5. De D5 para D6, o rei de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O dama de Gelatina chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7. O peão de Gelatina avança de A6 para A5, e o nosso herói avança o seu rei de C7 para B7.

Gelatina dá xeque com o dama em E7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7. De B6 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Xeque de Gelatina: o dama planta-se em C5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Gelatina dá xeque com o dama em C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4. O torre de Gelatina chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B3. Xeque de Gelatina: o dama planta-se em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2; então das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F6. O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando B2 para trás.

O dama de Gelatina chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1. Xeque de Gelatina: o dama planta-se em C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O cavalo de Gelatina avança de F6 para H7, e o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2.

Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o torre até C4.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de G8 para G7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.

O peão de Gelatina chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. Xeque de Gelatina: o dama planta-se em A3.

o nosso herói avança o seu rei de G3 para H4. Xeque-mate: Gelatina remata o nosso herói em H3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 32 s
Lances
52
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 1
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (52 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7