Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O torre de Gelatina avança de E7 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.

Gelatina coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

O peão de Gelatina cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de C5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.

Gelatina dá xeque com o torre em F7.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e gelatina coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.

Depois de derrubar o cavalo em F3, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F3.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até B8. O rei de Gelatina avança de G8 para H7.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de B8 para D8.

Gelatina dá xeque com o bispo em F5.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até G6. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até C8.

O peão de Gelatina avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até G7.

O torre de o nosso herói ocupa C6, deixando C4 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de G7 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O rei de Gelatina avança de G7 para H8; então o nosso herói avança o seu torre de C6 para C7.

Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7, e das trevas, Gelatina empurra o rei até F8.

Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Gelatina sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 32 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7