Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.

O rei de o nosso herói cai sobre D4 e derrota o cavalo de Tumba ambulante!

o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. O dama de Tumba ambulante chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até C2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de E3 para D4.

Tumba ambulante responde movendo o seu peão de A3 para A2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de H6 para F6.

Em A1, Tumba ambulante promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3. Tumba ambulante dá xeque com o peão em F4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F6 para F4.

O peão de Tumba ambulante chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Mate. Tumba ambulante fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
41 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14