Crónica de batalha

O duelo começa: Nicolas C. contra Zombie no piso 12.

Nicolas C. responde com fúria: o dama salta de A1 para B2 e captura o torre inimigo.

Nem Nicolas C. nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a E6. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até D4. Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Zombie confuso.

O torre de Zombie avança de B5 para B2; então nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4. Zombie coloca o bispo em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em A3, e das trevas, Zombie empurra o cavalo até B5. O torre de Nicolas C. ocupa B1, deixando A1 para trás.

Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o torre de Nicolas C. em B1.

Nicolas C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em B1.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F7; então com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E3. O cavalo de Zombie avança de B5 para A3.

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.

Zombie coloca o torre em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o bispo em E2, enquanto das trevas, Zombie empurra o rei até E8.

O cavalo de Nicolas C. ocupa F3, deixando G1 para trás, e zombie responde movendo o seu torre de B6 para B2. Nicolas C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para A1.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a F5. Nicolas C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em B2.

O bispo de Zombie avança de A4 para B5; então nicolas C. avança o seu peão de E3 para E4. Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o bispo de Nicolas C. em E2.

Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.

O peão de Zombie cai sobre E4 e arranca o peão a Nicolas C.

O cavalo de Nicolas C. ocupa E5, deixando F3 para trás, enquanto zombie responde movendo o seu bispo de F5 para C8. Nicolas C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a A4; então com mão firme, Nicolas C. leva o dama até B6. O peão de Zombie avança de A4 para A3.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Zombie coloca o bispo em F5, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de B6 para B7.

Das trevas, Zombie empurra o peão até E6. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Zombie responde movendo o seu rei de E8 para F8; então nicolas C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para C4. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a H7.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

O peão de Zombie avança de E4 para E3. Nicolas C. captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.

Zombie coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em C6. O bispo de Zombie cai sobre C2 e arranca o peão a Nicolas C.

Desde E5, o dama de Nicolas C. obriga Zombie a defender-se.

Zombie responde movendo o seu rei de G7 para G8. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F8. Nicolas C. captura o peão em H6 e deixa Zombie em xeque.

O rei de Zombie avança de F8 para G8. Desde E6, o dama de Nicolas C. obriga Zombie a defender-se.

Zombie coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

O duelo termina em empate: Nicolas C. e Zombie retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 59 s
Lances
59
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
12 / 4
Material capturado (herói / rival)
24 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

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