Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para D4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em D6.

O torre de Gelatina avança de F4 para H4. De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina coloca o torre em E4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até D4. De D6 para B6, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de F6 para G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3, e o cavalo de Gelatina avança de G8 para E7.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em D4.

Gelatina coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa. De B8 para C8, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até H5. Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de F7 para F8. Mate. O torre de o nosso herói em A8 deixa Gelatina sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
19
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 0
Material capturado (herói / rival)
15 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (19 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7