Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
O torre de o nosso herói cai sobre F7 e derrota o torre de Centopeia!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para A4, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F5. De A4 para B4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Xeque de Centopeia: o peão planta-se em D2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.
Centopeia coloca o peão em F6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B6. Das trevas, Centopeia empurra o torre até H7.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F6.
Xeque de Centopeia: o torre planta-se em D7.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E2, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3.
O peão de Centopeia chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2. Xeque de Centopeia: o peão planta-se em F3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3. De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para A6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a F7.
De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.
O peão de Centopeia avança de F3 para F2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.
Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. De A7 para F7, o torre de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até G4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F2.
Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F6, enquanto o rei de Centopeia avança de D5 para C5.
De F6 para G6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G5.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D6. De G5 para H5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F5.
O rei de Centopeia avança de F8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, enquanto centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8; então o torre de o nosso herói ocupa F7, deixando F5 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de C8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C8.
Mate. O dama de o nosso herói em G8 deixa Centopeia sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.