Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Sacerdote caído.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em E4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Sacerdote caído.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói dá xeque com o torre em H8.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até D7; então o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu cavalo de E5 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para H7.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G3. Xeque de Sacerdote caído: o peão planta-se em F2.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e sacerdote caído coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em F5.
O dama de Sacerdote caído chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De F1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Sacerdote caído captura o cavalo em F5 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H4.
O dama de Sacerdote caído chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para F4. Xeque de Sacerdote caído: o dama planta-se em H6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Sacerdote caído dá xeque com o bispo em B8.
O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. O dama de Sacerdote caído chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H3, e com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o dama a E4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em E4.
Sacerdote caído dá xeque com o cavalo em G5.
o nosso herói avança o seu rei de H3 para G4. Sacerdote caído move o seu cavalo de G5 para E4 e derruba o torre de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Xeque de Sacerdote caído: o cavalo planta-se em D6.
O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F5 para trás. Sacerdote caído dá xeque com o cavalo em F5.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D5.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o bispo a E5. De D5 para E5, o rei de o nosso herói engole o bispo de Sacerdote caído.
O rei de Sacerdote caído avança de D7 para C6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F5.
Sacerdote caído coloca o peão em C3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás.
Sacerdote caído responde movendo o seu peão de C3 para C2. De D3 para C2, o rei de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o peão de Sacerdote caído avança de C5 para C4.
De C3 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Sacerdote caído coloca o peão em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de E7 para F6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a A3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e o rei de Sacerdote caído avança de F6 para G5. o nosso herói avança o seu rei de C3 para B3.
Das sombras, Punhalada. Sacerdote caído perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Sacerdote caído coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3; então das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até E4.
O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás, e logo a seguir sacerdote caído responde movendo o seu rei de G5 para F4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para C3.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a F5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. O rei de Sacerdote caído avança de F5 para E5, e o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3.
Sacerdote caído coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2, e logo a seguir das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até F5.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás; então sacerdote caído responde movendo o seu peão de B4 para B3. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a E5, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O peão de Sacerdote caído avança de A5 para A4, enquanto o nosso herói avança o seu rei de C3 para B2.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Sacerdote caído desaparece sem deixar rasto.
Sacerdote caído coloca o peão em E3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até E2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C2 para trás.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de E5 para E6. De D2 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o rei de Sacerdote caído avança de E6 para E5.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para C2. Sacerdote caído coloca o peão em A2, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até D5. De B2 para A2, o rei de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.
Nem o nosso herói nem Sacerdote caído alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 44 s
- Lances
- 93
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 8
- Primeira captura
- lance 5
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 17
Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (93 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.