Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Sacerdote caído no piso 17.

O bispo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o dama de Sacerdote caído!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Sacerdote caído coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o dama até B6, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa A3, deixando B1 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu torre de A5 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o dama a B5. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B5.

O peão de Sacerdote caído cai sobre B5 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3; então sacerdote caído coloca o torre em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até G5, e o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando F3 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu bispo de A6 para B7.

Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a E8. o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Sacerdote caído em xeque.

O rei de Sacerdote caído avança de E8 para E7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F5.

O torre de Sacerdote caído cai sobre F5 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G4 para F5.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até F8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa H5, deixando D1 para trás. O bispo de Sacerdote caído cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O peão de Sacerdote caído avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu cavalo de B5 para D6; então sacerdote caído coloca o peão em G4, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Sacerdote caído em xeque.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até H8, e o cavalo de o nosso herói ocupa E8, deixando D6 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu peão de H7 para H6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a C5. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 42 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
23 / 7
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17