Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Sacerdote caído no piso 17.
O bispo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o dama de Sacerdote caído!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Sacerdote caído coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o dama até B6, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa A3, deixando B1 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu torre de A5 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o dama a B5. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B5.
O peão de Sacerdote caído cai sobre B5 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3; então sacerdote caído coloca o torre em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até G5, e o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando F3 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu bispo de A6 para B7.
Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a E8. o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Sacerdote caído em xeque.
O rei de Sacerdote caído avança de E8 para E7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F5.
O torre de Sacerdote caído cai sobre F5 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G4 para F5.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até F8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa H5, deixando D1 para trás. O bispo de Sacerdote caído cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
O peão de Sacerdote caído avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu cavalo de B5 para D6; então sacerdote caído coloca o peão em G4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Sacerdote caído em xeque.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até H8, e o cavalo de o nosso herói ocupa E8, deixando D6 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu peão de H7 para H6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a C5. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 42 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 7
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 17
Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.