Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.

Sacerdote caído avança o seu rei até D8 e fica com o nosso torre.

Sacerdote caído cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A5.

Xeque de Sacerdote caído: o dama planta-se em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2, e o torre de Sacerdote caído avança de F6 para D6. o nosso herói avança o seu dama de D1 para C2, enquanto sacerdote caído coloca o bispo em C4, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até D8. Ao tomar o torre em D8, o nosso herói mete Sacerdote caído em xeque.

Sacerdote caído avança até D8 e fica com o nosso torre.

De C2 para C4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Sacerdote caído.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o dama a E5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.

O dama de Sacerdote caído avança de E5 para A1. o nosso herói avança o seu dama de C6 para D5. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Sacerdote caído no tabuleiro.

Sacerdote caído coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Sacerdote caído foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
16 min 0 s
Lances
83
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 86 partidas terminadas (35 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 37 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (83 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17