Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em H4.

o nosso herói é forçado a fugir. Centopeia fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Xeque de Centopeia: o torre planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto centopeia coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até B4; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F1 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F5 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O cavalo de Centopeia chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F2, e centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Centopeia avança até H4 e fica com o nosso peão.

De G5 para H4, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Centopeia dá xeque com o torre em C1.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2. O torre de Centopeia chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até H7; então o bispo de o nosso herói ocupa F2, deixando H4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F7. De F2 para A7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B6, enquanto o rei de Centopeia avança de F7 para G6.

De B6 para A5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o bispo em C8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C7. Das trevas, Centopeia empurra o torre até E2.

De C7 para D6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu bispo de C8 para D7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e o torre de Centopeia avança de C2 para G2.

o nosso herói avança o seu bispo de E5 para C3, enquanto centopeia coloca o torre em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E5.

Centopeia dá xeque com o bispo em G4.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de G4 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Centopeia dá xeque com o peão em D2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. O bispo de Centopeia chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói é forçado a fugir. Centopeia fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 29 s
Lances
54
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
8 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (54 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6