Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A4.
Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Xeque de Rei rato: o peão planta-se em C2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rei rato empurra o bispo até A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para C2.
Rei rato responde movendo o seu bispo de A5 para E1. o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o bispo a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C8.
Rei rato dá xeque com o torre em E7.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1. Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Rei rato coloca o torre em E3, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 1 s
- Lances
- 13
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (13 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.