Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.

O dama de o nosso herói cai sobre D4 e derrota o torre de Rei rato!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rei rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

O bispo de Rei rato avança de B4 para C5. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto rei rato coloca o peão em G6, vigiando cada casa.

De D1 para A4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Das trevas, Rei rato empurra o cavalo até A7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A7.

Rei rato responde movendo o seu bispo de C5 para A3. De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.

O bispo de Rei rato avança de E7 para B4. De B6 para B4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.

Rei rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Rei rato empurra o torre até D8. De C3 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Rei rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C8, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5. O torre de Rei rato avança de D8 para D5.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em F7.

Rei rato coloca o torre em D4, vigiando cada casa. De B4 para D4, o dama de o nosso herói engole o torre de Rei rato.

Das trevas, Rei rato empurra o peão até G5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.

Rei rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Rei rato move o seu peão de F5 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.

O rei de Rei rato avança de B8 para B7. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Rei rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde C3, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até D8. O torre de o nosso herói ocupa H3, deixando H1 para trás.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rei rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 43 s
Lances
37
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
12 / 1
Material capturado (herói / rival)
24 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10