Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.
O dama de o nosso herói cai sobre D4 e derrota o torre de Rei rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rei rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
O bispo de Rei rato avança de B4 para C5. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto rei rato coloca o peão em G6, vigiando cada casa.
De D1 para A4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o cavalo até A7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A7.
Rei rato responde movendo o seu bispo de C5 para A3. De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B6.
O bispo de Rei rato avança de E7 para B4. De B6 para B4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.
Rei rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Rei rato empurra o torre até D8. De C3 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Rei rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C8, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5. O torre de Rei rato avança de D8 para D5.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em F7.
Rei rato coloca o torre em D4, vigiando cada casa. De B4 para D4, o dama de o nosso herói engole o torre de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o peão até G5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.
Rei rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Rei rato move o seu peão de F5 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.
O rei de Rei rato avança de B8 para B7. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.
Rei rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde C3, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até D8. O torre de o nosso herói ocupa H3, deixando H1 para trás.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rei rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 43 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 24 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.