Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em F2.
De E2 para F2, o rei de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Gelatina dá xeque com o cavalo em E4.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Gelatina responde movendo o seu bispo de D6 para H2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a B8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4.
O peão de Gelatina avança de C5 para C4, e o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4. Gelatina coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F8. De C4 para B4, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina dá xeque com o bispo em D6.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a G6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em E5.
o nosso herói avança o seu rei de C4 para D5, e logo a seguir gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. De D5 para D6, o rei de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O cavalo de Gelatina chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D6 para trás, e gelatina responde movendo o seu cavalo de C4 para B2. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para D4, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5. O cavalo de Gelatina chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6. Gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. De A6 para B5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o cavalo de Gelatina avança de E5 para G4.
o nosso herói avança o seu rei de B4 para C3. Gelatina coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até H5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para E7.
De E3 para F2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e o rei de Gelatina avança de F8 para F7.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para H3. Gelatina coloca o peão em H4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de G6 para H6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G4, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H3.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O rei de Gelatina avança de G6 para F7. o nosso herói avança o seu rei de H3 para G4; então gelatina coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até F5. O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de F5 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5.
O rei de Gelatina avança de F4 para F5. o nosso herói avança o seu rei de H5 para H6, e logo a seguir gelatina coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5; então das trevas, Gelatina empurra o rei até F5.
Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 28 s
- Lances
- 74
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (74 lances) durou mais do que 77 % das partidas deste andar.