Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rei rato. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para A4 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rei rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A4.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Rei rato no tabuleiro.

Rei rato dá xeque com o peão em C2.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
49 s
Lances
13
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (13 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10