Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Rei rato no piso 10.

Camilo P. responde com fúria: o peão salta de H2 para G3 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Rei rato derrota Camilo P. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rei rato coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Camilo P. captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para F4.

Das trevas, Rei rato empurra o peão até D5, enquanto o peão de Camilo P. ocupa F5, deixando F4 para trás. Rei rato responde movendo o seu torre de D7 para D8, e camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o cavalo a D4. Com mão firme, Camilo P. leva o rei até C1. O bispo de Rei rato chega a A3 e ameaça o rei de Camilo P.

Camilo P. avança o seu rei de C1 para B1. Xeque de Rei rato: o peão planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o rei em A1. Xeque-mate: Rei rato remata Camilo P. em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10