Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em D3.
O fio de Tumba ambulante fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para D3.
O cavalo de Tumba ambulante avança de D4 para E6. o nosso herói avança o seu torre de D3 para H3. O dama de Tumba ambulante chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em A6.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu bispo de B7 para A8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H3 para H6.
Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O peão de Tumba ambulante chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. Mate. Tumba ambulante fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 28 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.