Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
O peão de o nosso herói cai sobre H5 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4, enquanto morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Morcego empurra o torre até H5; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o rei de Morcego avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, e morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em H5.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D5. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para B7; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.
De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O cavalo de Morcego avança de B7 para D8. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, enquanto morcego coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.
De D5 para C6, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D6. Desde F7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de D6 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.
O rei de Morcego avança de C5 para B6. De F7 para E5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B4, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa A6, deixando C8 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de D4 para D3.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e o rei de Morcego avança de C3 para C2.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, enquanto morcego coloca o rei em C1, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D1; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D1 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E5 para C4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C1. Desde C3, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de C1 para B1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B3.
Morcego coloca o rei em A1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A4. Morcego avança até A2 e fica com o nosso peão.
Ao tomar o peão em A3, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Morcego responde movendo o seu rei de A2 para B1. o nosso herói impõe o mate final a partir de B2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 45 s
- Lances
- 61
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (61 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.