Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H8.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu torre de A1 para A2, enquanto morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G2.

Das trevas, Morcego empurra o peão até A3; então o torre de o nosso herói ocupa A2, deixando G2 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para D8.

De A2 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.

O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu torre de A7 para A3, e morcego coloca o cavalo em B7, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Morcego empurra o torre até H8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G3, deixando E3 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de H8 para H6; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G3 para G2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o peão de Morcego avança de C5 para C4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, enquanto morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G3.

O peão de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3. Ao tomar o peão em E3, o nosso herói mete Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H3, enquanto o peão de Morcego avança de C4 para C3.

De H3 para H8, o torre de o nosso herói engole o torre de Morcego.

Morcego coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Das trevas, Morcego empurra o peão até C2, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa C3, deixando H3 para trás.

Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5. o nosso herói dá xeque com o torre em F3.

Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. O rei de Morcego avança de F5 para E5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em F4.

Morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F3; então das trevas, Morcego empurra o rei até E6.

O torre de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás, e logo a seguir morcego responde movendo o seu rei de E6 para E7. De F4 para D4, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. O peão de Morcego avança de D6 para D5, e o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5.

Morcego coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás; então morcego responde movendo o seu rei de F7 para F8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Morcego avança de E7 para D7, enquanto o nosso herói avança o seu torre de B4 para G4. Morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G6; então das trevas, Morcego empurra o peão até D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.

Morcego responde movendo o seu rei de C7 para D8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 40 s
Lances
67
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4