Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Centopeia avança o seu rei até B5 e fica com o nosso torre.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a H6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.

Centopeia dá xeque com o cavalo em C2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e centopeia coloca o bispo em F4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em C2.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A7 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G7 para G6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e o bispo de Centopeia avança de F4 para H6.

o nosso herói avança o seu torre de A3 para A1. Centopeia avança até E3 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E1. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até D4; então o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando E1 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de D6 para D5. De G1 para G6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G5, enquanto o bispo de Centopeia avança de D4 para A1.

Ao tomar o peão em F5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D5.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até F6. De D5 para C5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu bispo de F6 para B2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em B2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E5, e o rei de Centopeia avança de D7 para D8.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.

Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D6; então o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para C5. De E4 para E7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, enquanto o rei de Centopeia avança de B4 para A4.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia coloca o rei em B4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C3.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A4. o nosso herói dá xeque com o torre em A7.

Centopeia responde movendo o seu rei de A4 para B5. Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B5. Centopeia move o seu rei de A6 para B5 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para B3, enquanto centopeia coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A7; então o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando B3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de A7 para A8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A7. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de A7 para A8. o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 5 s
Lances
65
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 6
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6