Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.

A batalha prolonga-se até 8 jogadas.

O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3. Xeque de Harpia: o torre planta-se em B1.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Harpia dá xeque com o dama em G5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. O torre de Harpia chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. Mate. Harpia fecha o cerco e o nosso herói cai em C5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
26 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75