Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
O peão de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o dama de Tumba ambulante!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Tumba ambulante responde movendo o seu dama de F6 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o rei de Tumba ambulante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4, e logo a seguir tumba ambulante coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em E5.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3; então com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e logo a seguir o dama de Tumba ambulante avança de G4 para H4.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então tumba ambulante coloca o dama em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.
Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O cavalo de Tumba ambulante chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás, enquanto tumba ambulante responde movendo o seu peão de B6 para B5. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G5.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G5 para H6.
O cavalo de Tumba ambulante avança de E2 para C3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
Tumba ambulante coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F1, enquanto das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até D8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de D8 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F8 para F5. Xeque de Tumba ambulante: o peão planta-se em B4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O rei de Tumba ambulante avança de E7 para E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A3.
Tumba ambulante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G5, e das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até B6.
Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H7.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a B5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até B7. Xeque de Tumba ambulante: o peão planta-se em B4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Tumba ambulante coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7, enquanto das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F5.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de F5 para E6. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
O rei de Tumba ambulante avança de D5 para D4; então o nosso herói avança o seu torre de B7 para B5. Tumba ambulante coloca o rei em E3, vigiando cada casa.
Desde E5, o torre de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
O peão de Tumba ambulante cai sobre E5 e arranca o torre a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Tumba ambulante em xeque.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E3 para F3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G2; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.
O rei de Tumba ambulante avança de G2 para H3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4. O rei de Tumba ambulante cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6, enquanto das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até H4. O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, e tumba ambulante responde movendo o seu rei de H4 para G4.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F3. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
O rei de Tumba ambulante avança de F3 para G2. Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Tumba ambulante coloca o rei em H1, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 31 s
- Lances
- 79
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (79 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.