Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Senhor do pico no piso 79.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em H7.

O fio de Senhor do pico fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H7.

Xeque de Senhor do pico: o torre planta-se em C1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Senhor do pico dá xeque com o torre em F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O dama de Senhor do pico chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Xeque de Senhor do pico: o dama planta-se em C5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Senhor do pico dá xeque com o torre em C4.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás. O fio de Senhor do pico cai em D4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
26 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

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