Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.
O rei de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o torre de Gelatina!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então gelatina coloca o bispo em F7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.
Gelatina dá xeque com o torre em F5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4. Depois de derrubar o bispo em G5, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de G4 para G5.
O peão de Gelatina avança de A6 para A5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir gelatina coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Gelatina responde movendo o seu peão de E6 para E5. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de E5 para E4.
o nosso herói dá xeque com o cavalo em E5.
Gelatina coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F7.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até E5. o nosso herói captura o cavalo em D6 e deixa Gelatina em xeque.
Gelatina responde movendo o seu rei de C8 para C7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B3; então o rei de Gelatina avança de C7 para D7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para E7, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E4 para F6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de E6 para F5. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então gelatina coloca o rei em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Gelatina empurra o peão até B4. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Gelatina responde movendo o seu rei de G5 para F4. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H4 para B4.
O peão de Gelatina avança de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Gelatina coloca o rei em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Gelatina em xeque.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até H4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G2, deixando B2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H4 para H3.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 42 s
- Lances
- 57
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (57 lances) durou mais do que 53 % das partidas deste andar.