Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

A batalha prolonga-se até 12 jogadas.

o nosso herói cai perante o mate de Gelatina. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de H7 para G5. o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3; então gelatina coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E6, e o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D3 para trás.

O torre de Gelatina chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Xeque-mate: Gelatina remata o nosso herói em C3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7