Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em E6.
Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o rei de Tumba ambulante avança de E8 para E7.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Tumba ambulante coloca o rei em D8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até E7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para D3.
Tumba ambulante responde movendo o seu peão de D7 para D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E2.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7; então o rei de Tumba ambulante avança de D7 para C7.
o nosso herói avança o seu bispo de D3 para A6, e logo a seguir tumba ambulante coloca o dama em E6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em B7 e deixa Tumba ambulante em xeque.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até D8. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E6.
Tumba ambulante responde movendo o seu peão de D6 para D5. Mate. O dama de o nosso herói em D7 deixa Tumba ambulante sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 44 s
- Lances
- 21
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (21 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.