Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
Centopeia avança o seu rei até F8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2, e logo a seguir centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A8.
Das trevas, Centopeia empurra o torre até B8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa B7, deixando A8 para trás. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para E8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B7 para D5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a H5.
o nosso herói captura o peão em F7 e deixa Centopeia em xeque.
O rei de Centopeia avança de E8 para F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F7 para G6.
Centopeia coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5. O bispo de o nosso herói ocupa F3, deixando H5 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G4 para F5.
Em H1, Centopeia promove e ganha um torre de reforço.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O torre de Centopeia cai sobre H4 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8, e o bispo de o nosso herói ocupa H7, deixando E4 para trás.
Centopeia responde movendo o seu torre de H4 para H2. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Centopeia dá xeque com o torre em H1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o torre de Centopeia avança de H1 para G1. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de F2 para G1.
Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E8 para D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F7.
Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G7. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H7 para F5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E6. O rei de Centopeia cai sobre F5 e arranca o bispo a o nosso herói.
O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
Centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D5. o nosso herói dá xeque com o peão em E4.
Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o peão de o nosso herói em E4.
Desde F4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
O rei de Centopeia avança de D5 para D6, e o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Centopeia coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D8.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E8. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o dama de o nosso herói em F8.
Desde D6, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de F8 para E8, enquanto o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E7. Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o bispo de o nosso herói em E7.
Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 14 s
- Lances
- 72
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 6
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 22
- Primeira captura
- lance 4
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (72 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.