Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

Centopeia avança o seu rei até F8 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2, e logo a seguir centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A8.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até B8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa B7, deixando A8 para trás. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para E8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B7 para D5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a H5.

o nosso herói captura o peão em F7 e deixa Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de E8 para F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F7 para G6.

Centopeia coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5. O bispo de o nosso herói ocupa F3, deixando H5 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G4 para F5.

Em H1, Centopeia promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O torre de Centopeia cai sobre H4 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8, e o bispo de o nosso herói ocupa H7, deixando E4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu torre de H4 para H2. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Centopeia dá xeque com o torre em H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o torre de Centopeia avança de H1 para G1. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de F2 para G1.

Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E8 para D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F7.

Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G7. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H7 para F5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E6. O rei de Centopeia cai sobre F5 e arranca o bispo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D5. o nosso herói dá xeque com o peão em E4.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o peão de o nosso herói em E4.

Desde F4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

O rei de Centopeia avança de D5 para D6, e o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Centopeia coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D8.

Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E8. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o dama de o nosso herói em F8.

Desde D6, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de F8 para E8, enquanto o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E7. Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o bispo de o nosso herói em E7.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 14 s
Lances
72
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
6 / 6
Material capturado (herói / rival)
10 / 22
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (72 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6