Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Aranha do fosso no piso 9.

Nicolas C. responde com fúria: o torre salta de C5 para G5 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Aranha do fosso foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em D1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F5. Nicolas C. captura o peão em D5 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Aranha do fosso confuso.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F5 para E4. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F4; então com mão firme, Nicolas C. leva o torre até C5. O peão de Aranha do fosso avança de G4 para G3, e logo a seguir nicolas C. avança o seu torre de C5 para C3.

Aranha do fosso coloca o peão em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em C1, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E3.

O rei de Nicolas C. ocupa B2, deixando A3 para trás. Nicolas C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E3 para E2. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a C2.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F1. Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até C3.

Em G1, Aranha do fosso promove e ganha um cavalo de reforço.

Desde C1, o torre de Nicolas C. obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso coloca o rei em F2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em D2. Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Aranha do fosso confuso.

O cavalo de Aranha do fosso chega a F3 e ameaça o rei de Nicolas C.

O rei de Nicolas C. ocupa D3, deixando D2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de F3 para G5.

Desde C2, o torre de Nicolas C. obriga Aranha do fosso a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F3, e logo a seguir com mão firme, Nicolas C. leva o torre até C5. O rei de Aranha do fosso avança de F3 para F2.

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G5.

Aranha do fosso coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em A5, e das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E1.

O torre de Nicolas C. ocupa A2, deixando A5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E1 para F1, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G1; então com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F3. Nicolas C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

O rei de Aranha do fosso avança de G1 para H1, e nicolas C. avança o seu rei de F3 para G3. Aranha do fosso coloca o rei em G1, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 0 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9