Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Morcego avança o seu rei até G8 e fica com o nosso dama.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Morcego.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Morcego empurra o peão até B5, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para D8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para G3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5, e logo a seguir o torre de Morcego avança de H6 para F6. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4; então morcego coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Morcego empurra o torre até G6, e o cavalo de o nosso herói ocupa H4, deixando F5 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de G6 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H4 para F5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H4; então o torre de Morcego avança de G8 para G6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G6.

Morcego coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Desde F8, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a G6.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para F7, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G6 para H4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de C6 para D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.

Morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F5. Das trevas, Morcego empurra o peão até C3.

Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o dama de o nosso herói em G8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Morcego dá xeque com o cavalo em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. O cavalo de Morcego chega a H6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em F7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F6. Um golpe cruel: o peão de Morcego captura o peão de o nosso herói em B2.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. Em C1, Morcego promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói avança o seu cavalo de C3 para B1. Xeque de Morcego: o torre planta-se em C6.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Morcego.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 55 s
Lances
50
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
3 / 3
Material capturado (herói / rival)
7 / 13
Primeira captura
lance 9

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (50 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4