Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o torre rival em H7.

Morcego cai perante o mate de Alberto C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para A6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4. Alberto C. captura o cavalo inimigo: o bispo salta de A6 para B7.

O rei de Morcego avança de E8 para E7. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Morcego coloca o torre em H7, vigiando cada casa. Alberto C. captura o torre inimigo: o bispo salta de E4 para H7.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. Desde H5, o dama de Alberto C. obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu rei de F7 para G7. Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o dama a G6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8. Alberto C. dá xeque com o dama em G8.

O rei de Morcego avança de F8 para E7. Alberto C. avança o seu cavalo de G1 para F3; então morcego coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E6. Alberto C. dá xeque com o dama em F5.

Morcego responde movendo o seu rei de E6 para D5. Desde G8, o bispo de Alberto C. obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C6. Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o dama a E4.

O rei de Morcego avança de C6 para C7. Alberto C. avança o seu cavalo de F3 para G5, e logo a seguir morcego coloca o peão em A6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o dama em D5. Das trevas, Morcego empurra o peão até A3. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Morcego responde movendo o seu rei de C7 para B8, e alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para C4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A7.

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

O peão de Morcego avança de B6 para B5. Alberto C. captura o peão em C5 e deixa Morcego em xeque.

Morcego coloca o rei em A8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o dama em C7. Das trevas, Morcego empurra o peão até E4.

Mate. O dama de Alberto C. em B7 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 639 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 244 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4