Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.

Um choque de 81 movimentos sob o olhar da masmorra.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, e com astúcia de masmorra, Ghoul leva o cavalo a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3, enquanto o dama de Ghoul avança de D5 para E6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e ghoul coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Ghoul no tabuleiro.

Das trevas, Ghoul empurra o rei até D8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Ghoul e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 23 s
Lances
81
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (81 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16