Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Ghoul.
Um choque de 81 movimentos sob o olhar da masmorra.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, e com astúcia de masmorra, Ghoul leva o cavalo a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3, enquanto o dama de Ghoul avança de D5 para E6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e ghoul coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Ghoul no tabuleiro.
Das trevas, Ghoul empurra o rei até D8.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Ghoul e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 23 s
- Lances
- 81
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (81 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.