Crónica de batalha
Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Campeão negro.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A3.
Campeão negro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Campeão negro.
Campeão negro coloca o peão em A5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Das trevas, Campeão negro empurra o peão até D3, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H8, deixando H3 para trás.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Campeão negro confuso.
Campeão negro responde movendo o seu rei de E8 para D7.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Campeão negro foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 2 s
- Lances
- 83
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 50
Contra Campeão negro, os heróis venceram 25 % de 8 partidas terminadas (2 vitórias, 6 derrotas, 0 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 9 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (83 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.