Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F1.
Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o cavalo de Gelatina avança de C4 para D6. De F2 para F3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Gelatina coloca o torre em E1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G5.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O torre de Gelatina chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F1.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8. De G5 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O peão de Gelatina avança de A6 para A5. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em D6.
Gelatina coloca o peão em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Gelatina empurra o peão até C5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de G8 para G7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Gelatina avança de G8 para F8. De C4 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até G5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de G7 para F7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. O rei de Gelatina avança de F7 para G7.
o nosso herói avança o seu bispo de A3 para C1; então gelatina coloca o peão em A3, vigiando cada casa. De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6, e o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando A3 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para C5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F5, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. O peão de Gelatina avança de G5 para G4.
o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir gelatina coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3; então das trevas, Gelatina empurra o rei até F6.
O bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para G7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5. O rei de Gelatina avança de F8 para G8.
o nosso herói avança o seu rei de D5 para E6; então gelatina coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até H7.
O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F6 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a H6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H8. o nosso herói dá xeque com o bispo em E5.
O rei de Gelatina avança de H8 para G8. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, e logo a seguir gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7; então das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o bispo em F6.
Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F8. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Gelatina sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 44 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.