Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de C1 para B3 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em F2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B3. De G5 para F6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de F8 para E8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2, enquanto centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C1. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em B3.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B3 para D4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C6, enquanto o cavalo de Centopeia avança de F5 para G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Centopeia coloca o peão em H4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H4.

O peão de Centopeia chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

De F2 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C6 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e o rei de Centopeia avança de F8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5, enquanto centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 43 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
16 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6