Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de C1 para B3 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em F2.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B3. De G5 para F6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de F8 para E8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2, enquanto centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C1. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em B3.
Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B3 para D4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C6, enquanto o cavalo de Centopeia avança de F5 para G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.
Centopeia coloca o peão em H4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H4.
O peão de Centopeia chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De F2 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C6 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e o rei de Centopeia avança de F8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5, enquanto centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 43 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.