Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Diabo ferido. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B3 para A3 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Diabo ferido derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu dama de D7 para B7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o cavalo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, enquanto o peão de Diabo ferido avança de B4 para B3.

o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6. Diabo ferido move o seu dama de B7 para C6 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Diabo ferido empurra o dama até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás.

Diabo ferido responde movendo o seu peão de B3 para B2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B3. Diabo ferido dá xeque com o dama em B8.

De B3 para A3, o rei de o nosso herói engole o bispo de Diabo ferido.

O rei de Diabo ferido avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4. O peão de Diabo ferido coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5. Das trevas, Diabo ferido empurra o dama até C1; então o rei de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.

Diabo ferido responde movendo o seu peão de G3 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para A5. Mate. Diabo ferido fecha o cerco e o nosso herói cai em A3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 1
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 66

Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 66