Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
O bispo de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
O peão de Morcego avança de A7 para A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até F7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Morcego responde movendo o seu rei de F7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para D2. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para E5.
O rei de Morcego avança de F5 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Morcego coloca o rei em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E2. Das trevas, Morcego empurra o rei até C6, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para D8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a F7.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F7.
O peão de Morcego avança de D6 para D5. Desde D8, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D8.
Morcego responde movendo o seu rei de B7 para A7. Desde C6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B7. o nosso herói captura o peão em A5 e deixa Morcego em xeque.
O rei de Morcego avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu cavalo de A5 para B3, e logo a seguir morcego coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até B8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de B8 para B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D3 para D5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A7. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de A7 para A6. o nosso herói avança o seu bispo de D2 para C3; então morcego coloca o rei em B5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D3. Das trevas, Morcego empurra o peão até C4. Desde D5, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de B5 para A6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C3 para D4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5.
o nosso herói dá xeque com o torre em D6.
O rei de Morcego avança de A6 para B7. Desde C5, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Morcego empurra o peão até C3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de C8 para C7. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E6.
O rei de Morcego avança de B6 para A6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Morcego coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C5.
Morcego responde movendo o seu rei de B4 para C4. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 26 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.